6月2日早间消息(美国加州6月1日消息), 专注VR/AR手势交互和位置追踪的技术公司uSens凌感今日宣布完 […]
Continue reading月份:2015年5月
Zero Latency在美国开设大型VR娱乐中心
位于澳大利亚墨尔本的Zero Latency于星期一证实,将会在美国佛罗里达州的奥兰多市设置自由漫游式VR中心 […]
Continue readingiPhone 7会成为虚拟现实系统的一部分吗?
ZDNet的Adrian Kingsley-Hughes曾在一篇博文中表示,顾客非常沉迷于苹果产品并有着坚定不 […]
Continue readingXbox绝地反击?传微软或投资3Glasses涉足VR
最近VRZINC发现,微软CEO纳德拉访华过程当中,一个很重要的事情是与VR有关,他首先是拜访了VR厂商3Gl […]
Continue readingXbox One游戏开始支持Oculus Rift剧场模式
Oculus Rift头显中有许多不错的VR内容,现在用户的内容库将在下个月得到进一步的扩充。Oculus的长 […]
Continue readingXbox One新主机将支持VR?
日前,Xbox One新主机的的消息流出,其中就有关于新主机将会支持VR的说法。而在E3官网上,一个新的网 […]
Continue readingWindows 混合现实时代于0月7日开启
本年度年末,三星将推出 Windows Mixed Reality 头戴显示设备,AltSpaceVR 团队会 […]
Continue readingWeta为《吹梦巨人》制作VR体验
在这周洛杉矶会展中心举行的VRLA博览会上,Weta Digital的Wayne Stables展示了他们根据 […]
Continue readingWebVR绘图体验《A-Painter》现已支持Oculus Touch
《A-Painter》是 Mozilla 采用 Web 开源虚拟现实框架 A-Frame 开发的 WebVR […]
Continue readingV社总裁Gabe Newell仍然十分看好VR的未来
在最近的一次媒体活动中,Valve透露,截止目前为止,能够在steam商店盈利超过25万美元的VR应用不超过3 […]
Continue readingVive创造人Phil警告207将是VR寒冬
消费者虚拟现实在2016年的大部分时间里或许都是科技领域的热词,但据一名风投人士指出,虚拟现实在新的一年里并不 […]
Continue readingVirtuix Omni取消众筹所有国际订单
如果大家还有印象,Virtuix曾为其Virtuix Omni万向行动平台在Kickstarter上发起了众筹 […]
Continue readingValve老总:VR独占对于开发商和用户都不是件好事
独占软件或者游戏一直是游戏主机常用的策略,因为这样便会带来差异化竞争,为玩家带来更多的选择。现在看来,VR […]
Continue readingValve称Oculus完全抄袭了他们的研究
知名游戏开发商Valve的一名工作人员Alan Yates最近在新闻社交网站Reddit上发表了一份帖子,宣称 […]
Continue readingValve:在研发完整VR游戏,关注脑机接口技术
在社交网站Reddit上进行的AMA网友互动问答活动中,Valve老大G胖(加布·纽维尔)回答了各种跟《半条命 […]
Continue readingnginx高并发处理设置(10w级)
nginx指令中的优化(配置文件) worker_processes 8; nginx进程数,建议按照cpu数 […]
Continue readingVR资本故事的变现难题 盈利瓶颈短期难突破
近日流传的证监会将对VR等产业跨界定增收购事项从严监管甚至叫停的消息,并未降低业内对VR的热情。昨日,首都VR […]
Continue readingVR直播市场不好做 听听微鲸怎么说
国内知名的传媒、娱乐、互联网投资及运营综合性机构华人文化控股集团(简称“华人文化”或“CMC”)旗下的微鲸科技 […]
Continue readingVR这一年:游戏成为虚拟现实的代名词
游戏成为虚拟现实的代名词” src=”/Public/Uploads/edit/ima […]
Continue readingVR在如何变革用户体验设计:从原型设计到工业设计
你曾经想象过畅游太空的感觉吗?或者是在演唱会中观看披头士的表演?得益于VR技术的发展,足不出户就能把你的愿景变 […]
Continue readingVR越做越便宜被鄙视:到底需要反思什么?
2016年是VR产业的元年,谷歌、索尼、HTC、微软、Facebook等国际巨头与国内众多硬件厂商与互联网巨头 […]
Continue readingVR遇上二次元,这6种体验你可以尽情想象
VR给用户一种身临其境,通过声音、全面影响感受气氛和氛围,空间感、距离感都会更有层次的体验,也正是这种独特的沉 […]
Continue readingVR与消费者的微妙关系要怎么处理
目前具有用户粘性的VR内容并不多,VR的盈利主要来自于人们对虚拟现实的好奇心,而VR的线下体验大多是一次性消费 […]
Continue reading“先心儿童的‘心’声”
“先心儿童的‘心’声”项目,是中国儿童少年基金会腾讯网友爱心基金发起,与爱佑慈善基金会合作,通过腾讯的网络平台 […]
Continue readingVR游戏应该如何变现 这条路可能才是最好的
如今所谓的VR元年已经过去了一多半,随着VR硬件的爆发,VR内容也从一开始的短缺开始逐渐丰富。在这种情况下,当 […]
Continue readingVR游戏内容商雪豹VR获近千万天使轮融资
昨日,国内VR游戏内容商雪豹VR宣布,其公司在两个月前获得了近千万天使轮融资。据悉,该轮融资主要用于产品研发及 […]
Continue readingVR游戏开发商WarDucks完成50万美元融资
虚拟现实游戏开发商WarDucks已经完成了由Suir Valley Ventures领投的150万美元融资。 […]
Continue readingVR游戏价格过高 原因是过于“小众”吗?
据VentureBeat网站报道,给软件定价并非易事。当你把视频游戏看做不仅仅是一款软件,更是一件沉浸式和交互 […]
Continue readingVR游戏该怎么定价?目前还没有人知道
我清楚记得自己最后一次在文章中指出某款非VR游戏“值这个价钱”的时候,是2013年,而那款游戏是《交易者》。我 […]
Continue readingVR游戏?一个不能触碰的世界谈什么真实感
关于VR游戏,业内达成的共识是它一定是未来娱乐,可是这个未来要多久才能到来,不少人心里有点没底。目前打着VR旗 […]
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